Munizione
Peso della palla e velocità rilevata al cronografo.
gr
Media: —
—
Il peso della palla resta impostato.
Risultato
—
PF
Inserisci i dati
- Margine su Minor—
- Margine su Major—
- Velocità minima per Minor—
- Velocità minima per Major—
PF = peso (grani) × velocità (fps) ÷ 1000
Soglie minime per divisione
| Divisione | Minor | Major |
|---|
Le soglie devono essere raggiunte o superate. Se dichiari Major ma non arrivi alla soglia, il punteggio viene ricalcolato come Minor; sotto la soglia Minor i punteggi non entrano in classifica.
Esercizio
24
132
A 5 · C 3 · D 1 · Mike −10 · No-shoot −10
«Completa» aggiunge le Alpha mancanti · oltre il totale colpi, C/D/Mike scalano una Alpha
—
sec
Risultato
—
HF
—
- Punti target—
- Penalità—
- Punti persi vs. tutti A—
- HF massimo possibile in questo tempo—
Se avessi sparato in…
HF = (punti − penalità) ÷ tempo
Classifica tiratori
Salva punti, tempo e hit factor dell'esercizio corrente. La lista resta attiva finché non ricarichi la pagina.
| # | Tiratore | Punti | Tempo | HF | % |
|---|
Nessun risultato salvato.
Valori di punteggio
| Zona / evento | Minor | Major |
|---|---|---|
| Alpha (A) | 5 | 5 |
| Charlie (C) · Bravo (B) | 3 | 4 |
| Delta (D) | 1 | 2 |
| Mike — colpo mancante | −10 | −10 |
| No-shoot (per impatto) | −10 | −10 |
| Procedurale (ciascuna) | −10 | −10 |
| Popper / placca abbattuta | 5 | 5 |
Il punteggio dell'esercizio non può essere negativo: se le penalità superano i punti, il totale è zero.