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Range Desk IPSC toolkit

Munizione

Peso della palla e velocità rilevata al cronografo.

gr

Media: —

Il peso della palla resta impostato.

Risultato

PF
Inserisci i dati
  • Margine su Minor
  • Margine su Major
  • Velocità minima per Minor
  • Velocità minima per Major

PF = peso (grani) × velocità (fps) ÷ 1000

Soglie minime per divisione

DivisioneMinorMajor

Le soglie devono essere raggiunte o superate. Se dichiari Major ma non arrivi alla soglia, il punteggio viene ricalcolato come Minor; sotto la soglia Minor i punteggi non entrano in classifica.

Esercizio

24
132

A 5 · C 3 · D 1 · Mike −10 · No-shoot −10

«Completa» aggiunge le Alpha mancanti · oltre il totale colpi, C/D/Mike scalano una Alpha

sec

Risultato

HF
Punti realizzati
Massimo teorico
  • Punti target
  • Penalità
  • Punti persi vs. tutti A
  • HF massimo possibile in questo tempo

Se avessi sparato in…

HF = (punti − penalità) ÷ tempo

Classifica tiratori

Salva punti, tempo e hit factor dell'esercizio corrente. La lista resta attiva finché non ricarichi la pagina.

#TiratorePuntiTempoHF%

Nessun risultato salvato.

Valori di punteggio

Zona / eventoMinorMajor
Alpha (A)55
Charlie (C) · Bravo (B)34
Delta (D)12
Mike — colpo mancante−10−10
No-shoot (per impatto)−10−10
Procedurale (ciascuna)−10−10
Popper / placca abbattuta55

Il punteggio dell'esercizio non può essere negativo: se le penalità superano i punti, il totale è zero.